پنجمین سمینار تخصصی مدرسه داستان خوانش
«رویای فریتس»
(ساختار اندیشه، بیان و روایت تصویری مفاهیم در بازیهای ویدئویی)
_موضوعات موردبحث در کارگاه
در تمامی موارد قید شده در فهرست، مخاطبان دعوت به تعاملِ مستمر با متنِ قطعات ویدئویی خواهند شد.
- سکانس آغازین: شیوهی انتقال Theme و مضامین اولیه؛
- جهان داستانی و Lore؛
-مفهوم Alternate History؛
- سکانسهای میانی: اشتاینمن و کوهِن؛
- موضعگیری نسبت به جایگاه و حدود فعالیت علمی و خلق هنری در شهر رایِن؛
- مبانی نظری فلسفه Rapture؛
- روایت بهواسطهی عناصر محیطی؛
- تحلیل ویژگیهای Player؛
- روایتگری با طراحی صوت؛
- کارگردانی هنری؛
- مدیریت قاب و دوربین؛
- اخلاق و زیست مسئولانه/ تعارض منافع فردی؛
- منابع الهام: ادبیات کلاسیک، متون مذهبی و...
- از مهمترین سکانسهای پردهی آخر: اجتماع و گونههای اجتماعی از دید رایِن / طبقهبندی باینری؛
- جمعبندی شیوهی روایت داستان با نگاهی بر منابع الهام؛ شباهتها؛ نقاط کلیدی؛ ارجاعات؛